认识REST

认识REST

REST架构风格重要的6个约束

  • 客户-服务器(Client-Server)
    通信只能由客户端单方面发起,表现为请求-响应的形式。
  • 无状态(Stateless)
    通信的会话状态(Session State)应该全部由客户端负责维护。
  • 缓存(Cache)
    响应内容可以在通信链的某处被缓存,以改善网络效率。
  • 统一接口(Uniform Interface)
    通信链的组件之间通过统一的接口互相通信,以提高交互的可见性。
  • 分层系统(Layered System)
    通过限制组件的行为(即,每个组件只能“看到”与其交互的紧邻层),将架构分解为若干等级的层次。
  • 按需代码(Code-On-Demand 可选)
    支持通过下载并执行一些代码(例如 JavaApplet、Flash、JavaScript),对客户端的功能进行扩展。

理解REST的五个关键词

资源(Resource)

什么是资源呢?是一种看待服务器的方式,即将服务器看作是由很多离散的资源组成。每个资源是服务器上一个可命名的抽象概念。因为资源是一个抽象的概念,所以它不仅仅能代表服务器文件系统中的一个文件、数据库中的一张表等具体的东西,可以将资源设计的要多抽象有多抽象,只要想象力允许而且客户端用户开发者能够理解。与面向对象设计类似,资源是以名字为核心来组织的,首先关注的是名词。一个资源可以有一个或者多个URI来标识。URI既是资源的名称,也是资源在Web的地址。对某个资源感兴趣的客户端应用,可以通过资源的URI与其进行交互。

资源的表述(Representation)

资源的表述是一端对于资源在某个特定时刻的状态的描述。可以在客户端-服务器之间转移(交换)。资源的表述可以有多种格式,例如HTML/XML/JSON/纯文本/图片/视频/音频等。资源的表述格式可以通过协商机制来确定。请求-响应方向的表述通常使用不同的格式。

状态转移(State Transfer)

状态转移是指:客户端和服务器端之间的转移(transfer)代表资源状态的表述。通过转移和操作资源的表述。来间接实现操作资源的目的。

统一接口(Uniform Interface)

REST要求,必须通过统一的接口来对资源执行各种操作。对于每个资源只能执行一组有限的操作。以HTTP/1.1协议为例,HTTP/1.1协议定义了一个操作资源的统一接口。大致如下:

  • 7个HTTP方法:GET/POST/PUT/DELETE/PATCH/HEAD/OPTIONS
  • HTTP头信息(可自行定义)
  • HTTP响应状态代码(可自定义)
  • 一套标准的内容协商机制
  • 一套标准的缓存机制
  • 一套标准的客户端身份认证机制
    REST还要求,对于资源执行的操作,其操作语义必须由HTTP消息体之前的部分完全表达,不能将操作语义封装在HTTP消息体内部。这样做是为了提高交互的可见性,以便通信链的中间组件实现缓存、安全审计等等功能。

    超文本驱动(HyperText Driven)

    “超文本驱动”又名“将超媒体作为应用状态的引擎”。将Web应用看作是一个由很多状态(应用状态)组成的有限状态机。资源之间通过超链接相互关联,超链接既可以代表资源之间的关系,也代表可执行的状态迁移。